Команды Linux

Команда и использование Iperf

Команда и использование Iperf

Иперф:

Iperf - это сетевой инструмент с открытым исходным кодом, используемый для измерения пропускной способности или производительности сети. Его можно использовать для тестирования TCP и UDP. Iperf можно использовать в операционных системах Windows, Linux, MAC и т. Д.

Назначение этой статьи:

Существуют разные версии Iperf, остановимся только на Iperf версии 2.+ Только. Эта версия широко используется во всех системах.

Схема общей настройки:

Iperf работает по модели сервер-клиент, что означает, что для запуска потока трафика Iperf должны быть один сервер и один клиент.

Беспроводное соединение

Из диаграммы мы можем понять, что ПК1 и ПК2 должны иметь действующий IP-адрес.

Соединение между двумя ПК может быть проводным или беспроводным.

Фактическая настройка:

  1. В нашем эксперименте ПК1 - это Windows, а ПК2 - это Linux.
  2. IP-адрес ПК1 192.168.1.6 и ПК2 - 192.168.0.102
  3. PC1 версия iperf

Команда:

iperf --version
iperf версии 2.0.5 (8 июля 2010 г.) pthreads

4. PC2 версия iperf

Команда:

iperf --version
iperf версии 2.0.5 (8 июля 2010 г.) pthreads

Условия Iperf:

Перед началом работы Iperf есть некоторые условия.

  1. ПК1 должен пинговать ПК2 и наоборот. Мы можем использовать пинг 192.168.1.102 с консоли ПК1 или из командной строки, чтобы узнать, может ли ПК1 подключиться к ПК2. Выполните эхо-запрос с ПК2 на ПК1, чтобы проверить доступность ПК1 от ПК3.

Вот один снимок экрана для пинга с ПК1 на ПК2

Вот один снимок экрана для пинга с ПК2 на ПК1

  1. Оба компьютера должны иметь двоичный код Iperf. Лучше сохранить ту же версию Iperf или близкие версии. Но помните Иперф 2.0 не работает с Iperf 3.0.

Примечание: UDP не устанавливает UDP-соединение перед передачей данных, и UDP не требует ACK с другой стороны. Таким образом, даже если сервер IPERF не запущен, клиент сможет отправлять данные, в отличие от TCP. Поэтому всегда проверяйте на стороне сервера данные UDP.

Важные аргументы Iperf:

Аргумент Имея в виду
-s Запустить сервер
-c Запустить клиент [Пример: -c 192.168.1.102]
-ты UDP
Пропускная способность [Используется в UDP, например: 100M M-> Мбит]
Интервал вывода в секундах [Пример: -i1 1-секундный интервал]
Время в секундах [Пример: -t60 60sec]
-п Номер порта [Пример: -p 5555]
Размер Windows [Пример: -w 1M M-> Мбит]
-d Двунаправленное движение
Длина [Пример: -l 1046 1046 байтов]
-V Используется, когда вместо IPv4 используется адрес IPv6

Есть и другие аргументы, но в целом они не используются. Мы можем использовать человек iperf команда в Linux, чтобы получить все аргументы.

Команды Iperf:

Есть много аргументов в пользу команды Iperf, мы обсудим только важные и полезные аргументы. Ниже приведены минимальные аргументы, которые можно использовать для запуска iperf.

TCP-сервер:

iperf -s -i1

Клиент TCP:

iperf -c 192.168.1.102 -i1 -t60

UDP-сервер:

iperf -s -i1 -u

Клиент UDP:
iperf -c 192.168.1.102 -i1 -t60 -u -b 1000M
[/ cc]

Запустите Iperf:

Теперь у нас есть ПК1 и ПК2, поэтому между этими двумя ПК могут выполняться следующие комбинации.

  1. TCP-сервер на ПК1 и TCP-клиент на ПК2
  2. TCP-клиент на ПК1 и TCP-сервер на ПК2
  3. UDP-сервер на ПК1 и UDP-клиент на ПК2
  4. UDP-клиент на ПК1 и UDP-сервер ПК2

Эксперимент 1:

Попробуем комбинацию А

Вот скриншот TCP-сервера на ПК1.

Итак, сначала мы должны запустить сервер, и в случае успеха он будет в режиме листинга.

Вот скриншот TCP-клиента на ПК2.

Вот скриншот для TCP-сервера

Далее, если мы хотим попробовать комбинацию B, нам просто нужно запустить TCP-сервер на ПК2 и TCP-клиент на ПК1.

Эксперимент 2:

Попробуем комбинацию D.

Вот скриншот UDP-сервера на ПК2.

Итак, сначала мы должны запустить сервер, и в случае успеха он будет в режиме листинга.

Вот скриншот UDP-клиента на ПК1.

Вот скриншот вывода UDP-сервера на ПК2

Известные ошибки:

  1. Ошибка подключения или отказ в подключении:

Когда мы запускаем TCP-клиент без TCP-сервера, возникает эта ошибка.

Вот скриншот

  1. UDP без сервера:

Когда мы запускаем UDP-клиент без сервера, мы можем идентифицировать это с помощью некоторых наблюдений

  1. После того, как пропускная способность клиента UDP будет завершена, мы не должны отправлять отчеты о среднем показателе сервера. Отметьте точку B на скриншоте ниже.
  2. Пропускная способность может быть выше, чем подключенная пропускная способность. Отметьте точку A на скриншоте ниже.
  3. Вот ожидаемый снимок экрана клиента UDP

Некоторые экспериментальные аргументы:

-w:

Размер окна можно увеличить.

Вот снимок экрана для размеров окон по умолчанию и настраиваемых:

-я:

Интервал можно увеличить.

Здесь -t 20sec и -i 5sec, поэтому мы должны видеть вывод Iperf с интервалом 5 секунд. Вот скриншот.

Резюме:

Для измерения производительности в проводной или беспроводной сети Iperf является основным требованием. Поскольку это открытый исходный код, его можно использовать без какой-либо лицензии. Iperf дает довольно точные результаты по сравнению с лицензионным инструментом, таким как IxChariot.

Лучшие игры с отслеживанием рук
Oculus Quest недавно представил отличную идею отслеживания рук без контроллеров. С постоянно растущим числом игр и действий, которые осуществляются фо...
Как показать наложение OSD в полноэкранных приложениях и играх Linux
Игра в полноэкранные игры или использование приложений в полноэкранном режиме без отвлекающих факторов может отрезать вас от соответствующей системной...
Топ-5 карт для захвата игр
Все мы видели и любили потоковые игры на YouTube. PewDiePie, Jakesepticye и Markiplier - лишь некоторые из лучших игроков, которые заработали миллионы...