GPU

Лучшая видеокарта для Linux

Лучшая видеокарта для Linux

Графическая карта - это аппаратное устройство, которое используется для визуализации графических элементов для отправки на экран для отображения. Рынок видеокарт весьма разнообразен, и каждая из них производится с соблюдением баланса цены и производительности, поэтому может оказаться сложной задачей выяснить, какая из них имеет наибольшее соотношение затрат и выгод. Итак, в этой статье показаны факторы, которые следует учитывать при покупке видеокарты, доступные в настоящее время и популярные видеокарты, которые все еще поддерживаются производителями, и как выбрать лучшую видеокарту для ваших нужд.

Доступные и популярные видеокарты

Перечислить каждую видеокарту, доступную на рынке, сложно из-за чрезвычайно разнообразного характера в мире видеокарт, но, как правило, лучше придерживаться довольно новой видеокарты вместо более старых из-за неявного цикл поддержки производителя. Когда видеокарта выходит из этого цикла поддержки, она больше не поддерживается производителем; следовательно, новые драйверы, необходимые для достижения оптимальной производительности, больше не покрывают ее.

Драйвер - это часть кодов низкого уровня, которые необходимы для работы видеокарты. В отличие от процессоров, видеокарты постоянно требуют обновлений для обеспечения стабильной производительности. На самом деле это не обязательно для всех приложений, но для некоторых высокопроизводительных приложений, таких как видеоигры или программное обеспечение для графического дизайна, необходимость в постоянных обновлениях является важной. На данный момент следующий список видеокарт является идеальным, поскольку они довольно новые и все еще поддерживаются производителем.

NVidia

AMD

Сравнение цен

Обычно видеокарта - самое дорогое устройство в компьютерной системе. Это связано с тем, что исследование и производство графического процессора (графического процессора), который является мозгом любой видеокарты, стоит больших денег. Кроме того, этому росту цен также способствуют внешние факторы, такие как высокий спрос. Таким образом, производитель стремится покрыть стоимость производства, назначив ему высокую цену. Это совершенно очевидно, поскольку цена любой видеокарты довольно высока, когда она только что выходит с завода, и поэтому лучше пропустить последнее поколение и сосредоточиться на видеокарте предыдущего поколения, чтобы получить наилучшее соотношение цены и качества.

Цена также зависит от производителя платы, региона и разновидности. В Соединенных Штатах видеокарты относительно дешевле, чем в Латинской Америке и Азии, и Asus, EVGA, как правило, производят дорогие платы, в то время как Palit, как известно, производит более дешевые платы, и поэтому азиатские пользователи должны рассмотреть возможность перехода на Palit, если цена имеет значение.

Несмотря на то, что производитель графических процессоров (NVidia или AMD) выпускает один или несколько графических процессоров для каждой модели, производители плат часто корректируют его спецификации и выпускают больше разновидностей. Таким образом, их может быть буквально дюжина с разными ценниками, но с одним и тем же графическим процессором, например, Nvidia выпустила только GeForce 1080 и его версию TI, но у EVGAS есть 31 разновидность этих двух с разными характеристиками и тонкими функциями.  Если посмотреть на цены на некоторые видеокарты на Amazon, они варьируются от 100 до 2000 долларов, так что вы можете увидеть, что это довольно большой диапазон.

Поддержка драйверов

И Nvidia, и AMD поддерживают дистрибьюторов Linux, и драйверы доступны для загрузки в разделе загрузок соответствующего веб-сайта производителя. Чтобы узнать, какой в ​​настоящее время установлен графический адаптер в системе, в окне терминала можно использовать следующую команду, которая затем возвращает имя адаптера и некоторую другую полезную информацию.

lspci -k | grep -A 2 -E "(VGA | 3D)"


Сравнение производительности

Производительность зависит не только от графического процессора (графического процессора), но и от версии того же графического процессора. Как объяснялось ранее, некоторые графические процессоры имеют несколько версий в зависимости от производителя платы, например, у EVGA 1070 есть 13 разновидностей с разными частотами, а также дополнительные функции, такие как блок водяного охлаждения, светодиодная подсветка RGB.

Если цена является основной проблемой, то лучше игнорировать все тонкие функции и ориентироваться на нижний предел любой модели, например, EVGA GeForce GTX 1060 имеет две основные версии - 3 ГБ и 6 ГБ, обе имеют одинаковую производительность, но разную видеопамять, которая необходим для определенных приложений, таких как рендеринг видео, рендеринг 3D-графики, видеоигры с высоким разрешением, но 3 ГБ все же достаточно для большинства приложений с разрешением 1080p.

В настоящее время для высококачественной видеоигры требуется от 2 ГБ до 6 ГБ видеопамяти в зависимости от разрешения монитора. Если разрешение монитора ниже 1080p, то достаточно 2 ГБ, но если оно не выше 1080p, тогда требуется как минимум 3 ГБ видеопамяти, чтобы игра работала плавно. Однако высококлассных игр для Linux не так много, и поэтому это наименьшая проблема.

Для обычного использования, например, просмотра фильмов, казуальных игр, даже встроенного видеоадаптера более чем достаточно. Так что, если в системе есть довольно новый процессор Intel, отдельный графический адаптер на самом деле не нужен.

Для программного обеспечения, потребляющего ресурсы, такого как Autodesk Maya, гораздо лучше иметь высокопроизводительную видеокарту, такую ​​как GeForce Titan или 1080, или Radeon RX 480 или Radeon RX 470, но профессиональные художники, как правило, используют NVidia Quadro или AMD FirePro из-за их огромной мощности, но они довольно дороги для среднего домашнего пользователя.

Разрешение монитора

Разрешение монитора увеличивает потребность в высокопроизводительной видеокарте, поскольку количество пикселей пропорционально увеличивает потребность в вычислительной мощности и видеопамяти. Видеоигра, которая достаточно хорошо работает на мониторе 720p, может не работать с той же частотой кадров на 1080p, если видеокарта недостаточно мощная для обработки всех пикселей, отображаемых на экране. Поэтому перед покупкой видеокарты рекомендуется проверить системные требования приложения. Обычно в приложении указываются два варианта системных требований - минимальные и рекомендуемые. Для достижения оптимальной производительности в приложении в системе должна быть установлена ​​видеокарта, указанная в рекомендованной стороне.

Источник питания

Блок питания - самый важный аксессуар, который следует учитывать при покупке видеокарты. Блок питания, также известный как PSU, обеспечивает питание всего системного блока, и его значение измеряется в ваттах (Вт). Обычно видеокарта потребляет больше энергии, чем любое другое устройство; следовательно, блок питания должен иметь приличную мощность.

При этом требования к значению мощности зависят от видеокарты и количества видеокарт, подключенных к системе. Для более мощных видеокарт, таких как GeForce Titan, обычно требуется не менее 600 Вт, но для современных карт Titan требуется не менее 750 Вт, если их больше, то значение мощности увеличивается еще больше пропорционально количеству видеокарт. Однако дешевым видеокартам, таким как GeForce 1060, требуется всего 450 Вт, что является значением мощности стандартного блока питания.

Если источник питания уже есть, то рекомендуется попробовать видеокарту серии GeForce 1000 или выше, поскольку они, как правило, предлагают лучшее соотношение мощности и производительности, например, GeForce 1050 просто требует 300-ваттного блока питания, тогда как его аналог Radeon RX 460 требует не менее 350-400 Вт в зависимости от производителя платы.

Если источника питания еще нет, то рекомендуется установить не менее 600-700 Вт, поскольку это рекомендуемые значения для видеокарт среднего и высокого класса, но может потребоваться большее значение мощности, если к компьютеру подключено больше периферийных устройств. В таких случаях значение можно рассчитать с помощью такого калькулятора энергопотребления.

Заключение

Хорошая видеокарта действительно поможет с конечной визуализацией, играми и рендерингом анимации, но также не стоит тратить слишком много, если ваша система Linux не имеет ожидаемого использования для нагрузки на графическую часть системы.

Сквозная передача графического процессора

Vulkan для пользователей Linux
С каждым новым поколением видеокарт мы видим, как разработчики игр расширяют границы графической точности и приближаются на шаг ближе к фотореализму. ...
OpenTTD против Simutrans
Создание собственного транспортного симулятора может быть увлекательным, расслабляющим и чрезвычайно увлекательным занятием. Вот почему вам нужно попр...
Учебник OpenTTD
OpenTTD - одна из самых популярных бизнес-симуляторов. В этой игре вам нужно создать замечательный транспортный бизнес. Тем не менее, вы начнете в нач...