латекс

Латекс для отображения математики

Латекс для отображения математики

Латекс для отображения математики

При написании обычных текстовых документов они ограничиваются одной строкой. Чтобы даже иметь подчеркивание или подстрочный индекс, вам нужно перейти в формат RTF или за его пределы. В этой статье описывается, что вам нужно, чтобы документы со всеми формулами были четкими и красивыми. Вы также получите обзор инструментов.

LaTeX - это язык разметки, разработанный специально для математики, но он также обслуживает языки, в которых нет стандартных символов. Примеры языков: арабский, китайский и санскрит.

Разметка на удивление проста, с двумя режимами. Режимы являются встроенными и отображаемыми, разница между ними заключается в том, что отображение будет помещать все в отдельную строку, а встроенное будет встроено в строку.

Почему LaTeX вместо текстовых процессоров?

Причин использовать LaTeX вместо текстовых процессоров много. Проект был начат, потому что большинство текстовых процессоров не справлялись с математикой. Теперь все изменилось к лучшему. В настоящее время основная причина заключается в том, что когда вы используете LaTeX, вы решаете, что пишете, а не то, где это находится на странице, размещение и шрифт обрабатываются процессом после того, как вы написали свой текст. В текстовом процессоре вы можете выбрать шрифт для любого отдельного верхнего заголовка, в LaTeX вы выбираете стиль для документа, и все заголовки соответствуют стилю. С помощью метода LaTeX вы решаете, что это за заголовок, и продолжаете писать. Методы различаются своим подходом, когда метод LaTeX полностью отделяет макет от смысла. Это означает, что этот инструмент бесполезен для создания уникальных макетов и графики.

 Чтобы проиллюстрировать, как работает LaTeX, вы должны сначала увидеть базовую структуру .текстовый документ.

Документ начинается с оператора класса документа, который определяет форматирование. Другими абсолютно необходимыми операторами являются операторы начала и конца. Если вам нужны комментарии, добавьте знак процента в начале строки.

\ documentclass статья
% это демонстрирует комментарий
\ usepackage amsmath
\ begin document
Это твой текст.
\ конец документ

Это самый простой документ, который вы можете создать. Есть еще много предопределенных операторов, но их легко найти в документации. Важно упомянуть пакеты использования, они созданы для поддержки особых случаев. Для математики интересен «амсмат», он содержит большинство математических символов. Для выполнения более специализированной работы есть много других пакетов использования, которые можно загрузить в. На сайте викиучебников есть хороший список ссылок.  Чтобы показать, каково основное использование LaTeX, лучше использовать некоторые уравнения.

Во-первых, вы хотите начать математический раздел с оператора begin.

\ begin math… \ end math или сокращенно \ (… \) или даже короче $… $

При создании многострочных уравнений и сокращений для встроенных уравнений рекомендуется использовать самую длинную форму.  Итак, вот несколько уравнений:

Эйнштейна

\ [
E = mc ^ 2
\]

Чтобы использовать дроби:

\ begin уравнение
\ frac x + y y-z
\ end уравнение

Чтобы использовать корень, вы можете дополнительно установить два для квадрата или любое произвольное значение.

\ begin уравнение
\ sqrt [3] \ frac x ^ n-4 y ^ 2 + z
\ end уравнение

Как видите, здесь можно использовать текст sqrt для создания квадрата или просто использовать символ крыши (^).

А вот и уравнение Эйлера:

\ begin уравнение
е ^ \ pm i \ theta = \ cos \ theta \ pm i \ sin \ theta
\ end уравнение

Результатом выше является то, что вы видите на рисунке 1.

Справа от уравнений вы видите ссылочный номер, который LaTeX добавляет, когда вы используете ключевое слово «уравнение».

Инструменты

Для начала нужно немного привыкнуть к обозначениям, и большинству пользователей понадобится справочный лист для всех символов.  Вы можете найти справку по некоторым инструментам для Linux и других операционных систем. Эти инструменты помогут с подсветкой синтаксиса, а также могут преобразовывать в известные форматы непосредственно из приложения.

Latexila - это настольное приложение Gnome, которое включает в себя множество пакетов использования. На дисплее отображаются пакеты, область редактирования и консоль для отображения обработки вашего документа. Он также включает шаблоны для создания различных типов документов. Когда вы их используете, основная разметка уже вставлена, и вы можете сразу же приступить к работе. вы также получаете автозавершение кода так же, как при программировании.

Lyx использует фреймворк Gtk +, его рабочее пространство похоже на другие редакторы wysiwig. Включено много шаблонов, и код показан в окне ниже. Этот редактор больше подходит, когда вы только начинаете, прежде чем вы почувствуете результат другой разметки.

Используйте общедоступные пакеты

Помимо доступных пакетов математики, есть много других. Некоторые из них работают с языками, а некоторые нацелены на конкретные отрасли науки. Первое место, где нужно искать пакеты, - это веб-страница CTAN. На этом ресурсе есть сотни пакетов по разным предметам, таким как физика, химия, статистика и даже квантовые вычисления. Многие пакеты предназначены для помощи в преобразовании во всевозможные форматы, преобразовании электронных книг. Весьма вероятно, что у вашего объекта уже есть пакет, который поможет вам документировать свой проект.

Заключение

LaTeX - очень мощная система документации, которая может облегчить вашу работу после того, как вы научитесь обращаться с языком разметки. С сотнями пакетов по разным темам у вас, скорее всего, уже есть то, что вам нужно, чтобы выразить свою точку зрения с помощью красивых уравнений и диаграмм. Вы также будете придерживаться стандартов академического мира, что придаст вам авторитета.

Бесплатные движки с открытым исходным кодом для разработки игр для Linux
В этой статье будет рассмотрен список бесплатных игровых движков с открытым исходным кодом, которые можно использовать для разработки 2D- и 3D-игр в L...
Shadow of the Tomb Raider для Linux Учебное пособие
Shadow of the Tomb Raider - двенадцатое дополнение к серии Tomb Raider - франшизе приключенческой игры, созданной Eidos Montreal. Игра была очень хоро...
Как увеличить FPS в Linux?
FPS означает Кадров в секунду. Задача FPS - измерить частоту кадров при воспроизведении видео или во время игры. Проще говоря, количество непрерывных ...